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所有的創(chuàng)新從方向和趨勢(shì)看,無非可以分為內(nèi)容、主題和技術(shù)三大類,其終極目的依然是通過各種渠道實(shí)現(xiàn)線上線下互相導(dǎo)流,在各主題社群中影響購買。
用場(chǎng)景營(yíng)銷,重建人與商業(yè)的鏈接
場(chǎng)景是指貨品售賣的聽覺、視覺、觸覺等感官圍合氛圍。在場(chǎng)景革命下,購物中心與顧客、商家以及與周邊環(huán)境的關(guān)系被重構(gòu),可以是室外空間室內(nèi)化、地下空間地上化,或變成生活萬花筒,成為更多生活場(chǎng)景的入口、出口和中轉(zhuǎn)站。在這個(gè)重構(gòu)過程中,不再是以“購物”為中心,而是真正以顧客為中心。
睿意德曾研究過大量此類案例,以北京的僑福芳草地為例,通過建筑本身的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了內(nèi)部空間與外部環(huán)境之間極好的視覺和綜合感官交流。除了零售、餐飲、娛樂、酒店、辦公等一般城市綜合體的常見功能空間之外,還增加了畫廊、會(huì)展、會(huì)所、城市通道等更多功能要素,并將這些功能群落統(tǒng)合在一個(gè)高達(dá)90米的巨大“環(huán)保罩”之下,再通過主體建筑的斜向布局?jǐn)_動(dòng)人的空間定位感,造成多維環(huán)繞、豐富、多變、富于活力和吸引力的都市場(chǎng)所感。地下二層的中庭地面成為城市街道和廣場(chǎng)的合體,這些通常城市綜合體所無法提供的半室外城市型空間,變成了頻繁更換的大量當(dāng)代藝術(shù)與臨時(shí)性商業(yè)推廣活動(dòng)的演出舞臺(tái)。
上海的靜安大悅城則將一個(gè)直徑50米、距離地面100米高的摩天輪安置在了屋頂,每轉(zhuǎn)一圈的時(shí)間是12分鐘,夜幕降臨后的亮燈效果,從遠(yuǎn)處望去就好像是懸在空中的一枚四周鑲著鉆石的指環(huán),所以也就有了一個(gè)“天空指環(huán)”主題。同處上海的長(zhǎng)風(fēng)大悅城,屋頂被設(shè)計(jì)成體育公園,而其中最引人注目的是凌空跑道項(xiàng)目。按照初步規(guī)劃,跑道會(huì)設(shè)計(jì)成架空的斜坡式,全長(zhǎng)200米左右,采用鋼結(jié)構(gòu)和塑膠材質(zhì)。
和屋頂體育公園類似,在全國(guó)商業(yè)項(xiàng)目的屋頂設(shè)施中,屋頂消費(fèi)空間的開發(fā)也是花樣繁多,包括消費(fèi)式花園、酒吧、游泳池、主題樂園、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、滑雪場(chǎng)等等。其中,消費(fèi)式花園占比最高,達(dá)到80%。
據(jù)RET睿意德中國(guó)商業(yè)地產(chǎn)研究中心數(shù)據(jù)顯示,在屋頂業(yè)態(tài)分布中,餐飲業(yè)態(tài)租金最高,占比也高,達(dá)到40%,且以輕餐、咖啡甜品為主;娛樂業(yè)態(tài)其次,占比36%,兒童及零售業(yè)態(tài)分別為9%和7%。
得IP者得天下
現(xiàn)在我們已經(jīng)知道IP是一種無形的智力成果權(quán)、獨(dú)特識(shí)別物。哈利波特系列、機(jī)器貓都是大IP,而迪士尼更是一個(gè)IP集合,是一個(gè)“大金礦”。植入商業(yè)領(lǐng)域的IP,可以理解為商業(yè)的核心亮點(diǎn)、細(xì)分到極致的特色產(chǎn)業(yè)甚至是吸引客流的手段。
首先,線下IP主題展是購物中心最為常用的方式,隨著著互聯(lián)網(wǎng)+的熱度飆升,新的傳播方式和新生代的IP層出不窮。同樣以大悅城為例,2010年開始,它便不斷通過各種主題展來吸引目標(biāo)客戶群。2014年,朝陽大悅城舉辦哆啦A夢(mèng)展覽,開展當(dāng)天,商場(chǎng)單日客流達(dá)到14萬人次的歷史峰值。在為期69天的展覽中,展覽總參觀人數(shù)超過20多萬。今年4月,北京朝陽大悅城與本土原創(chuàng)品牌“吾皇萬睡”合作舉辦實(shí)景體。開展首周,朝陽大悅城客流同比提升13.2%,整個(gè)檔期客流同比提升11.8%。
文化邂逅商業(yè)
文化創(chuàng)意商業(yè)包括文化創(chuàng)意零售、特色餐飲、劇院式商業(yè)空間、展覽空間等多種模式,文化創(chuàng)意與商業(yè)結(jié)合在一起,打造出的是一種獨(dú)特的商業(yè)體驗(yàn)空間。據(jù)RET睿意德中國(guó)商業(yè)地產(chǎn)研究中心發(fā)布的《2016商業(yè)空間藝術(shù)主題研究報(bào)告》指出,一線城市藝術(shù)主題業(yè)態(tài)在購物中心占比上升至2.6%,成為購物中心吸引客流的特色之一。
以廣州的M+Park漫廣場(chǎng)為例,該商業(yè)綜合體打造了音樂文化廣場(chǎng)、空中花園、音樂精品書店、創(chuàng)墟集市、集裝箱商業(yè)街等多項(xiàng)特色體驗(yàn)業(yè)態(tài)。其中的城市文旅品牌“創(chuàng)墟”是涵蓋原創(chuàng)設(shè)計(jì)、獨(dú)立品牌、聯(lián)合辦公、咖啡茶館、生活館等業(yè)態(tài)的文創(chuàng)平臺(tái),相當(dāng)于集市。
其兩萬平米的戶外綠化廣場(chǎng)則規(guī)劃為華南地區(qū)面積最大的音樂文化主題廣場(chǎng),開發(fā)商天石打算將自身的音樂、文化和娛樂資源注入M+Park漫廣場(chǎng)項(xiàng)目。未來,在這座華南最大的音樂文化廣場(chǎng)上,將舉辦各類音樂文化活動(dòng),如明星簽售會(huì)、偶像歌友會(huì)、國(guó)內(nèi)外樂隊(duì)演唱會(huì)等,實(shí)現(xiàn)“音樂+生活”相互融合。
在北京,2017年6月,火遍文藝圈的開心麻花劇場(chǎng)院線正式入駐華熙Live五棵松購物中心,預(yù)計(jì)2019年年初開門納客。華熙LIVE·hi-up這個(gè)集體育賽事、戲劇演出、藝術(shù)展覽、餐飲娛樂、零售體驗(yàn)為一體的巨型綜合體里,文娛將成為全新的商業(yè)名片。
據(jù)悉,進(jìn)駐商業(yè)體中得劇場(chǎng)將以戲劇體驗(yàn)為核心,建成后將具備五大基礎(chǔ)功能:戲劇演出、原創(chuàng)孵化基地、戲劇培訓(xùn)、國(guó)際戲劇電影展映以及戲劇主題休閑,劇場(chǎng)既是表演場(chǎng)所,也是重要的戲劇生產(chǎn)場(chǎng)所和體驗(yàn)空間。
浸入式娛樂盛行
在浸入式娛樂市場(chǎng),游戲制作公司、影視公司、視頻端等多方領(lǐng)域都在進(jìn)行嘗試。其中的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過最新的VR交互功能技術(shù),制作增加的電影場(chǎng)景和游戲場(chǎng)景,讓自己變成電影或者游戲的主人公。
今年4月份,SoReal超體空間VR概念店在北京王府井新燕莎金街購物中心開始試營(yíng)業(yè),容納了包括VR游戲、VR影視等在內(nèi)一系列豐富的VR娛樂體驗(yàn),如《星際方舟》、《英雄薩姆》、《末班地鐵》、《超時(shí)空探秘》等。據(jù)悉,該集團(tuán)的創(chuàng)始人之一為導(dǎo)演張藝謀。
該技術(shù)還應(yīng)用在自動(dòng)售賣機(jī)和虛擬試衣鏡等常見的線下銷售場(chǎng)景,通過觸控屏和3D渲染,讓消費(fèi)者可以在虛擬墻上從任何角度查看產(chǎn)品,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、放大,并以全新的方式與商品進(jìn)行互動(dòng)。在國(guó)外,Adidas基于技術(shù)和解決方案,開發(fā)了虛擬鞋墻,實(shí)現(xiàn)了超過2000雙鞋子的產(chǎn)品展示,通過3D和VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬試穿,在線購物,快遞送貨。
多元化業(yè)態(tài),催生多層次消費(fèi)新需求
1、體育業(yè)態(tài)成新晉“小鮮肉”
全民健身時(shí)代,以籃球、乒乓球、羽毛球等圈粉最多的大眾運(yùn)動(dòng)為代表的新型體育業(yè)態(tài),陸續(xù)成為購物中心的新晉“小鮮肉”。未來,除了單打獨(dú)斗的玩法,體育業(yè)態(tài)還可以在匯集多種運(yùn)動(dòng)形式的基礎(chǔ)上,以集合式“體育公園”的形態(tài),與購物中心混搭,最大化發(fā)揮運(yùn)動(dòng)業(yè)態(tài)強(qiáng)體驗(yàn)性帶來的“吸客”功能。
北京南四環(huán)中曌廣場(chǎng),預(yù)計(jì)年底開業(yè),業(yè)態(tài)規(guī)劃的主題之一即是體育,包括5000平米室內(nèi)足球場(chǎng)、賽級(jí)真冰場(chǎng)、羽毛球場(chǎng)、游泳館、跆拳道館等。深圳的地鐵錦薈廣場(chǎng)匯集了消費(fèi)者日常運(yùn)動(dòng)頻次最高的多種場(chǎng)地,以聚合式的運(yùn)動(dòng)組團(tuán)形成一個(gè)大體量的體育公園,其包括足球場(chǎng)、4個(gè)籃球場(chǎng)、3個(gè)網(wǎng)球場(chǎng)、12個(gè)羽毛球場(chǎng)、攀巖墻,以及符合國(guó)際賽道標(biāo)準(zhǔn)的50×25米室外恒溫泳池。
2、玩家線下社交平臺(tái),電競(jìng)業(yè)態(tài)風(fēng)靡
面對(duì)消費(fèi)者群體更新,能夠提高參與感、增強(qiáng)娛樂體驗(yàn)、調(diào)動(dòng)90后消費(fèi)者情緒的電競(jìng)可能是購物中心一個(gè)不錯(cuò)的抓手。
從當(dāng)前模式看,電競(jìng)館保留了網(wǎng)吧原始的上網(wǎng)、游戲等“普通”功能,也建立會(huì)員消費(fèi)制。同時(shí)也會(huì)保留網(wǎng)咖的休閑文化氛圍。多元化的電競(jìng)館不僅僅是競(jìng)技專業(yè)場(chǎng)所,還設(shè)置有影音區(qū)、情侶間等功能性區(qū)域配置,一家電競(jìng)館無形中增添了多種業(yè)態(tài)集合。場(chǎng)館所要提供的不僅僅是一個(gè)空間,也是一個(gè)玩家線下社交的平臺(tái)。
3、創(chuàng)客時(shí)代來襲,聯(lián)合辦公室成新標(biāo)配
購物中心里開聯(lián)合辦公不是新鮮模式。在日本、美國(guó),聯(lián)合辦公在購物中心主力店式的落地已經(jīng)有非常成功的案例。如美國(guó)聯(lián)合辦公品牌Bespoke的全球第一家店便坐落于舊金山當(dāng)?shù)刈畲筚徫镏行闹活~WestfieldMall;日本大阪著名的 Grand front購物中心中,也入駐有聯(lián)合辦公空間品牌“知識(shí)之都”。
國(guó)內(nèi),凱德集團(tuán)、鴻坤集團(tuán)、龍湖地產(chǎn)等都在自己經(jīng)營(yíng)的購物中心內(nèi)置入了聯(lián)合辦公業(yè)態(tài)。其中,龍湖地產(chǎn)旗下的聯(lián)合辦公品牌“一展空間”已相繼在北京、成都、上海等地的天街商業(yè)中開業(yè)。
一方面,眾創(chuàng)空間可以聚集一大批創(chuàng)意設(shè)計(jì)、科技體驗(yàn)等與零售商業(yè)密切相關(guān)的創(chuàng)新企業(yè),購物中心可以將這些新產(chǎn)品新設(shè)計(jì)運(yùn)用到日常運(yùn)營(yíng)中,強(qiáng)化體驗(yàn)性;另一方面,眾創(chuàng)空間也兼具靈活性、主題化、開放式的特性,可以幫助購物中心打造更加豐富、多元的主題化商業(yè)空間。
(來源:RET睿意德 索珊)